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杭州APP开发:移动应用APP是如何盈利的?

发布时间:2023-03-16 10:55   浏览次数:次    作者:杭州八角软件科技有限公司

  移动应用APP该如何盈利?相信对于大多数移动应用而言,依靠移动广告实现盈利,还是一个遥远的梦想。很多Android经常调侃到,其累计广告收入还不够一顿饭钱。事实上,在各个应用商店内排名前20的应用内,你看到过内嵌的Banner广告条么?问题是,如果不嵌广告,那如何盈利?

  我们先看***数据:


  iOS常见4大盈利模式:1)付费下载、2)应用内购买、3)虚拟货币交易、4)移动广告搜索;


  Android4大盈利模式:1)移动广告,2)付费下载,3)虚拟货币,4)应用内购买。


  国内的用户有国内用户的习惯,国内98%的用户没有主动为应用付费的习惯(你懂得);其次,移动支付手段滞后,用户的支付习惯尚未养成;第三,免费应用越来越多,收费应用推广越来越难。


  付费下载模式在国内市场基本无路可走,移动广告似乎成了选择。但严峻的现状是,这并不是明智的选择。仅依靠移动广告很难实现盈利,相反,如果广告投放不恰当,容易影响用户体验,造成用户流失。


  移动App开发


  如何拓宽移动app盈利模式?


  细数一下admob上的广告,你会发现90%以上的所谓广告都是各种应用的交叉推广,大家期望的***广告很少出现。这种在广告位上推广应用的方式,通常被称为House AD,或称”垃圾广告”,收入很低。是admob的广告销售能力不足吗?但Google拥有***多的广告客户!一个新媒体要获得广告主普遍认同,还需要很长的时间。


  针对国内的移动广告平台来说,这种垃圾广告的比例更高,有的平台甚100%都是这种垃圾广告。国外应用推广商很多可以通过应用收费或虚拟货币获得可观的收入,因此Admob上即使垃圾广告,分成收入也还算苟且。不幸的是,近admob开始限制中国用户访问广告了;幸运的是,国内忽然出现了很多的同类平台。但是,国内的应用推广上单价低得可怜,你们就会发现广告收入更低了。


  问题的根源在于,用Banner广告条的形式来推广其他应用,根本就是对“广告位”资源的浪费。骚扰了无数用户,耗费了无数流量,通常只有0.5%的有效点击,一个点击收入才0.2元。但国内还没有一家移动广告平台能做到有足够多的***广告客户为每天数千万用户买单,哪怕,卖出去10%也是个奢望。


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